新增内容

装备与技能

  • 扩充装备卡池,加入生产补给、参战获胜成长、濒死救援及满足条件时提供增益等效果。
  • 新增 132 项技能,技能总数由 9 项增至 141 项,包含生命低于指定比例时触发、过量治疗、净化及多种状态联动。
  • 增加每前进 3 次触发的生产效果。进度按物品分别累计,桌面与背包中的生产物品均可计数;背包空间不足时,产物暂存,腾出空间后收取。

敌人与首领

  • 敌人阵容扩充至 45 套,增加治疗、护盾、电力续航、冻结、减速及持续伤害等配装。
  • 第 10、20、30 站各有 3 种首领,共 9 种,并配有独立主题插画。每次首领战只遇到其中一种;查看路线或读取存档不会重抽首领。

探索与辅助功能

  • 扩充奇遇内容,加入异星蘑菇、星图研习、星港军械库、不同品质漂流箱、双子修理铺、星际图书馆、刃术道场和星核锻炉。
  • 增加路线信息预览,可在出发前查看具体敌人或事件、品质及奖励信息。
  • 增加战后统计,可查看双方及各物品的伤害、治疗、护盾、施加侵蚀与燃烧数据。
  • 增加新手教程,使用独立练习流程介绍查看、购买、摆放、合成、出售与战斗操作,不覆盖当前航程。
  • 增加离线数据下载。下载完成后可断网重新打开游戏;支持下载进度、文件数量、失败重试和版本更新提示。更新受阻时提供重新加载入口,无需清除存档。

玩法调整

开局、商店与奖励

  • 新航程由免费选择起始装备和技能改为进入付费商店,初始金币由 20 调整为 10。
  • 完成第 5、15、20、25 站后增加一次额外商店。额外商店不占用路线节点,也不重复发放该站的经验或结算金币。
  • 普通商店加入技能货位;普通战斗奖励有 25% 概率出现技能选项,精英与首领奖励加入固定技能选项。技能槽已满时,优先提供可合成的技能。
  • 星际图书馆提供免费技能三选一;满足 3 件燃烧装备的条件时,可选择燃烧装备升阶。领取前每馆最多可付费刷新 3 次,费用逐次翻倍,领取后不能再刷新。
  • 军械库、漂流箱、图书馆和异星蘑菇的物品或技能奖励统一使用卡牌托盘,可查看详情后拖动领取。异星蘑菇可选择一件中型物品,或领取可出售 4 金币的蘑菇。

战斗与成长

  • 调整普通敌人、精英与首领的配装和品质进度。后期敌人增加完整的装备、技能与充电配合;敌人不会根据玩家当前阵容临时更换配装。
  • 调整沙暴伤害节奏:战斗开始 30 秒后生效,每 0.2 秒结算一次,伤害逐跳增加。
  • 战斗上限调整为 240 秒,以战斗时间计算,暂停不计时。到达上限后双方仍存活,或双方在同一步死亡,均按平局结算。
  • 平局获得半额胜利金币、完整节点经验及正常三选一战利品,扣除当前站数一半的燃料;金币与燃料均向上取整。平局不触发获胜效果,最终首领平局不计为通关。

界面与音画

  • 更新近未来主题的物品名称、卡牌插画、探索场景和主菜单;技能改用统一的圆形展示。
  • 更新生命条、金币与燃料面板,增加生命变化动画、低燃料提示,以及伤害、治疗、护盾和状态反馈。
  • 增加经验格与等级成长预览,可查看升级所需经验及后续解锁内容。
  • 调整卡牌详情的效果说明、关键词解释和分页,补充目标范围、作用次数、持续时间及临时/永久增益信息;卡牌冷却改为底部进度条。
  • 增加战绩长刺的当前胜场与伤害加成显示,以及收益增幅机的当前加成显示。
  • 更新购买、合成、刷新、出售与战斗结算动画;增加音效、音量和画面震动设置。画面震动仅由强力攻击触发。
  • 已拥有物品可拖到顶部栏出售;集市刷新、离开和背包返回按钮统一为方形样式。
  • 卡牌插画改为按需加载,图片加载期间仍可操作;增加手机竖屏下的横屏布局适配。

问题修复

  • 修复重载压栓、过载电芯的百分比伤害计算错误,按效果对应的敌方最大生命百分比计算伤害。
  • 修复迟滞连动栓的暴击成长未按说明触发的问题,以及搅酸仔在其他物品被加速时错误成长的问题。
  • 修复悬浮、摧毁等效果未遵守目标数量限制的问题。
  • 修复背包内装备的光环影响桌面装备战前预览数值的问题。
  • 修复技能槽已满时图书馆选项不足的问题。无法领取的技能仍可查看详情,并显示不可领取原因。
  • 修复切换敌方装备详情时面板跳动的问题,以及价格文字贴边或溢出的问题。
  • 修复战斗结束后仍需等待数值动画才进入结算的问题;修复刷新商品时未触发托盘翻转的问题。
  • 修复沙暴和落桌尘雾在部分图形环境下显示异常的问题。